Official Jagex concept art of Xarth, the tormented demon boss in The Fractured Archive raid.

Guia do Xarth em OSRS: fases, vida e estratégia na Fractured Archive

Old School RuneScape

Guia do Xarth na Fractured Archive de OSRS: fases, vida por grupo, pilares, cadáveres e o limite de 50% da redução de atributos (28/10).

Xarth é o chefe opcional de demônio atormentado na The Fractured Archive, a raid de Old School RuneScape que saiu em 20 de outubro de 2026. Em cada run o grupo escolhe Xarth ou o Dagon’hai Elder com os Monks como quarto encontro. Esta página cobre o que a luta faz, como a vida escala e o plano das duas fases que o pessoal usa hoje.

Resumo rápido

  • Onde: quarto encontro da The Fractured Archive (escolhe Xarth ou os Dagon’hai)
  • Nível de combate: 912 · atributo demônio · 20% de resistência a demonbane
  • Vida com 1-2 jogadores: 2.600 (sobe até 9.230 com 8)
  • Fraco contra: crush, ranged pesado e magias de água (85% de fraqueza a água)
  • Ajuste de 28/10: redução de atributos ofensivos no Xarth limitada a 50%
Concept art oficial da Jagex do Xarth
Jagex / Old School RuneScape (concept art de Mod Grub)

O que é o Xarth

Diferente da maioria dos demônios atormentados, o Xarth controla as chamas que queimam o corpo dele. O General Montoya descreve como um demônio fora do comum que os Dagon’hai estavam segurando perto do antigo local da Stone of Jas. Continua contando como demônio para armas demonbane, mas resiste a 20% desse bônus. Os estilos de ataque passam por magia e depois ranged e melee. A OSRS Wiki lista defesas que favorecem crush e ranged pesado em relação a stab e slash, além de uma fraqueza forte a magia de água.

Vida por tamanho de grupo

Tamanho do grupo Pontos de vida
1 2.600
2 2.600
3 3.770
4 4.860
5 5.950
6 7.050
7 8.140
8 9.230

Fonte: OSRS Wiki – Xarth.

Fase 1: magia, queimadura e pilares

Na fase 1 o Xarth só usa magia. Cada hit aplica uma queimadura que empilha, então o tank designado (em geral pela ordem dos orbes) precisa trocar ou mitigar antes das stacks pesarem. Depois de cinco ataques de magia, ele prende o grupo, solta dois projéteis flamejantes e carrega uma explosão na arena. Esconda-se atrás de um pilar assim que os projéteis saírem – a explosão dá cerca de 45 de dano se você estiver exposto. Depois da primeira explosão, o escudo dele cai.

O grupo inteiro deve ir para o mesmo pilar e o mesmo lado. Se o pessoal se divide, vários pilares caem e as próximas explosões ficam sem cobertura. No aperto, um jogador tanka a explosão na frente e o resto fica atrás (~7 de dano), sem empilhar no mesmo tile. Vengeance devolve a explosão. A atualização de 28/10 limitou em 50% a redução de atributos ofensivos no Xarth (e no Ocellus e no Dreadnoth), então o spam do especial da Emberlight não derrete mais a luta como na primeira semana.

Fase 2: chamas, cadáveres e melee/ranged

Quando os pilares acabam, o Xarth espalha chamas no chão que avançam para tiles vizinhos e aplicam queimadura. Os ataques de magia param; entram ranged e melee, e o Xarth fica no centro. Ele prioriza o jogador mais perto. Durante a fase ele reanima cadáveres nas bordas. Se um cadáver chegar nele, cura pela vida que ainda tiver. Congele-os, ou acerte com magia de água para apagar o fogo e liberar hits máximos de melee e ranged leve. Undead Grasp com Mark of Darkness congela cadáveres por 24 ticks. Não use magia de fogo aqui – isso chama mais cadáveres.

Se dois ou mais cadáveres curarem o Xarth, ele responde com uma explosão forte em toda a arena e outra queimadura. Mesma lógica da fase 1: um na frente, o resto atrás. A Venator bow rende bem quando os cadáveres estão congelados perto do Xarth. Setups comuns com defesa reduzida usam Twisted bow, Ascension crossbows, Toxic blowpipe, Zaryte ou Scorching bow e depois Armadyl ou Dragon crossbow.

Xarth ou os Dagon’hai?

Você escolhe um dos dois quartos encontros por raid. Xarth é o check de demônio em alvo único, com bastante movimento e gestão de cadáveres. O Dagon’hai Elder com os Monks é uma luta de magos em múltiplos alvos. Escolha pelo que o equipamento e as roles do grupo aguentam melhor; os dois ficam no mesmo ponto da raid. Para acesso, tamanho de grupo e loot, veja nosso guia da Fractured Archive. Começando agora no OSRS? Vá no guia para iniciantes.

Fontes