Legacy System do WoW: Forever: como ganhar Legacy Points, vantagens, limite e recompensas
Legacy System do WoW: Forever explicado: 65 desafios, limite de 16 pontos por personagem, árvores de vantagens, recompensas e como fica no Hardcore.
O Legacy System é a nova progressão do WoW: Forever que vale para a conta toda. Você completa Legacy Challenges para ganhar Legacy Points, gasta esses pontos em vantagens pequenas para cada personagem e libera recompensas cosméticas pelo caminho. O sistema entrou com o jogo em 4/11, às 20h de Brasília. Tudo aqui vem do artigo da Blizzard sobre o Legacy System.
O essencial
- 65 desafios no lançamento, 1 ponto cada, compartilhados por todos os personagens fora do Hardcore na sua conta Battle.net
- Limite de gasto: 16 pontos por personagem no lançamento
- Alts são opcionais: um personagem sozinho chega a 29 pontos
- Libera no primeiro ponto, normalmente quando o primeiro personagem chega ao nível 25. Abra pelo ícone de escudo ou pela tecla Y
Como ganhar Legacy Points
- Classes (27): chegar aos níveis 25, 45 e 60 com cada classe.
- Profissões (18): chegar a 150, 225 e 300 em cada profissão primária que não seja de coleta.
- PvP (12): ranks 3, 7, 10, 13 e 14; Exaltado com cada reputação de campo de batalha; as quests das semanas 4, 7 e 10 da temporada Field of Honor.
- Aventura (2): explorar o mapa-múndi inteiro com um personagem e concluir a linha de quests do set de masmorra do Lord Valthalak.
- Masmorras (3): matar o chefe final de todas as masmorras de nível 15–25, 26–45 e 46–60.
- Raides (3): Onyxia, os 13 chefes de Hyjal Summit e os 8 chefes de Barrow Deeps.
Dá para liberar o sistema antes do nível 25 chegando a 150 numa profissão de produção ou explorando o mapa todo.
As três árvores de vantagens
Cada personagem gasta os pontos do seu jeito. Um alt de coleta e um main de PvP podem escolher vantagens diferentes.
- Professions: Working Overtime (mais chance de subir skill, Lockpicking incluído), Bountiful Harvest (recursos raros extras em mineração, herbalismo e esfolamento), Bartering (vendedores mais baratos), Performance Bonus (mais Merchant’s Favor), Master Chef, Luremaster e Dedicated Study.
- Adventure: Well Rested (XP descansado maior e mais rápido), Thrill of Adventure (vida e mana a cada abate), High Alert, Field Guide, Field Medicine, Talented (pontos de talento até 5 níveis antes) e Frequent Flier.
- Resourcefulness: Gourmand, The Quick and the Dead (volta mais rápida até o corpo e buffs grátis depois de um wipe), Reinforce, For Great Honor, Permanence, Diplomat e Reagent Economy (habilidades de classe sem reagente comprado).

Recompensas
Os pontos também enchem uma trilha de recompensas da conta. No lançamento são quatro: o brinquedo Replica Ironforge Air Rifle, o mascote Spectral Bear Cub, o tabardo Spectral Bear Tabard e a montaria Reins of the Spectral Bear. A Blizzard promete recompensas novas a cada atualização de conteúdo.
E o Hardcore?
O Hardcore não vem no lançamento. Quando chegar, desafios feitos nos reinos normais não contam lá, mas um desafio feito no Hardcore vale em todos os modos. O Hardcore terá 12 desafios próprios no lugar dos de PvP.
Por onde começar
Como os 16 pontos cabem num personagem só, não precisa criar alts no primeiro dia. Suba o seu main, escolha uma profissão de produção e fique de olho nos pontos de masmorra e raide. Para escolher a classe, veja nosso guia de classes e raças; para horário e pacotes, o post do lançamento; para o endgame, o guia de raides e masmorras. Mais na página de WoW.
Fontes: Blizzard, visão geral do Legacy System, Blizzard, post do lançamento global, @Warcraft.



